
ENGRA

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| 모델 | 종류 | 스타일 | 대상어 | 무게 | 테크닉 | 색상 | 헤드형태 | 위드가드 | 개수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 606EE MI | 버티컬 | — | — | — | — | MI | — | — | — |
'앞으로 조금, 그 너머에'라는 상황에 대응하는 비거리 특화 모델. 고속 나부라가 발생했을 때 더 먼 거리가 필요할 때 유효하며, 헤비 웨이트를 통한 장거리 캐스팅에 초점을 맞춘 모델.
자유 낙하는 수평 자세 그대로 유라유라 폴하면서 가라앉아 간다. 조밀한 이와시 나부라 바로 아래에서는 이 동작이 효과적이다. 아무것도 하지 않고 자유 낙하에 철저히 초점을 맞춘 중층 게임용 모델. 또한 수면 바로 아래에서 좌우 흔들림과 S자 슬라럼 액션을 발생시킨다.
자유 낙하는 수평 자세 그대로 유라유라 폴하면서 가라앉아 간다. 조밀한 이와시 나부라 바로 아래에서는 이 동작이 효과적이다. 아무것도 하지 않고 자유 낙하에 철저히 초점을 맞춘 중층 게임용 모델. 또한 수면 바로 아래에서 좌우 흔들림과 S자 슬라럼 액션을 발생시킨다.
'앞으로 조금, 그 너머에'라는 상황에 대응하는 비거리 특화 모델. 고속 나부라가 발생했을 때 더 먼 거리가 필요할 때 유효하며, 헤비 웨이트를 통한 장거리 캐스팅에 초점을 맞춘 모델.
자유 낙하는 수평 자세 그대로 유라유라 폴하면서 가라앉아 간다. 조밀한 이와시 나부라 바로 아래에서는 이 동작이 효과적이다. 아무것도 하지 않고 자유 낙하에 철저히 초점을 맞춘 중층 게임용 모델. 또한 수면 바로 아래에서 좌우 흔들림과 S자 슬라럼 액션을 발생시킨다.
'앞으로 조금, 그 너머에'라는 상황에 대응하는 비거리 특화 모델. 고속 나부라가 발생했을 때 더 먼 거리가 필요할 때 유효하며, 헤비 웨이트를 통한 장거리 캐스팅에 초점을 맞춘 모델.
자유 낙하는 수평 자세 그대로 유라유라 폴하면서 가라앉아 간다. 조밀한 이와시 나부라 바로 아래에서는 이 동작이 효과적이다. 아무것도 하지 않고 자유 낙하에 철저히 초점을 맞춘 중층 게임용 모델. 또한 수면 바로 아래에서 좌우 흔들림과 S자 슬라럼 액션을 발생시킨다.
'앞으로 조금, 그 너머에'라는 상황에 대응하는 비거리 특화 모델. 고속 나부라가 발생했을 때 더 먼 거리가 필요할 때 유효하며, 헤비 웨이트를 통한 장거리 캐스팅에 초점을 맞춘 모델.
| 605ES SO | 버티컬 | — | — | — | — | SO | — | — | — |
| 605ES SM | 버티컬 | — | — | — | — | SM | — | — | — |
| 606EE SM | 버티컬 | — | — | — | — | SM | — | — | — |
| 605ES K | 버티컬 | — | — | — | — | K | — | — | — |
| 606EE K | 버티컬 | — | — | — | — | K | — | — | — |
| 605ES MI | 버티컬 | — | — | — | — | MI | — | — | — |
| 606EE SO | 버티컬 | — | — | — | — | SO | — | — | — |
| 606EE TU | 버티컬 | — | — | — | — | TU | — | — | — |
| 605ES TU | 버티컬 | — | — | — | — | TU | — | — | — |
| 604EF | 버티컬 | — | — | — | — | — | — | — | — |
'앞으로 조금, 그 너머에'라는 상황에 대응하는 비거리 특화 모델. 고속 나부라가 발생했을 때 더 먼 거리가 필요할 때 유효하며, 헤비 웨이트를 통한 장거리 캐스팅에 초점을 맞춘 모델.
자유 낙하는 수평 자세 그대로 유라유라 폴하면서 가라앉아 간다. 조밀한 이와시 나부라 바로 아래에서는 이 동작이 효과적이다. 아무것도 하지 않고 자유 낙하에 철저히 초점을 맞춘 중층 게임용 모델. 또한 수면 바로 아래에서 좌우 흔들림과 S자 슬라럼 액션을 발생시킨다.
플로팅 모델. 독워크, 다이브, 포즈 등 표면 액션에 특화한 모델.